我的个人经历非常简单,体现在以下2点:(1)从小学到大学没超过家三公里。我生在合肥,长在合肥,熟悉这个城市,也爱这个城市。(2)在同一个大学从本科念到博士。硕士留校荒废了一段时间,后来痛定思痛度了博士之劫。
我喜欢打游戏,从本科课程设计在黑屏幕上用代码绘制出八皇后问题,到博士论文对三维角色的生成研究,我走进了计算机图形学、虚拟现实与人机交互的研究领域,把兴趣变成了工作,并乐在其中。
我和团队负责建设学院的数字媒体创新实验室。团队招收热爱图形学,希望未来进入游戏、CAD、GIS、媒体等领域从事应用研究、软件研发或技术美工的研究生和本科生~~
希望加入团队的你:愿意合作、互相理解、乐于付出、懂得感恩!
最后是模板化介绍:研究方向为虚拟现实与人机交互,曾负责团队藏文化和徽文化相关项目的研发和执行,对应用领域有深度了解。在人机交互和数字遗产文化应用领域先后主持国家级项目2项,省市级项目4项,企业研发项目十余项,获安徽省科技进步三等奖1项;组织完成了国家重点研发计划项目“大遗址文化内涵叙事化展示与交互技术研发”,24年圆满结题。教研方向为数媒方向跨学科培养,与建筑与艺术学院有教学合作,负责安徽省机器人大赛数字媒体赛道的组织,每年均有省级或国家级的大创项目,获安徽省教学成果三等奖、二等奖各1项。
2010.9-2016.12
 合肥工业大学 |
 计算机应用技术 |
 工学博士学位 |
 博士研究生毕业 
1999.9-2002.4
 合肥工业大学 |
 计算机应用技术 |
 硕士学位 |
 硕士研究生 
1995.9-1999.6
 合肥工业大学 |
 计算机科学与技术 |
 学士学位 |
 大学本科毕业 
2002.4-至今
 计算机科学与技术系 |
 计算机与信息学院 
 教学教研 
通讯/办公地址:bec95a713e710e81a5ade496c920000448a57f552a7cf0c988e615b5352b2f38183124dd71205f560ed1fd0553908e98deb8c6131c2c838b0029d61778e3dcc723aea4d8023a27667c191fe2f80eca885e998daa9b513b71b99b2301063e156bdaab65fe99aa05aab29b84c139a9377b2fcdcb5435fd33bf62d63d88c0b50df8