Research Focus

       VR/AR环境下,可以直接使用的交互手段一般为手柄、视线、手势、语音,交互手段有限、学习成本高、准确率稳定性不强,是制约VR/AR发展的重要问题。该方向考虑如何引入新的交互范式和智能算法来提升交互性能和感受。

基于平面辅助物的VR环境下交互方法

基于空间压缩的VR重定向环境






+

Doctoral Degree in Engineering

Julia
Hefei University of Technology
MOBILE Version